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Bad Moons Rising [Armeeprojekt Space Orks]

Ihr baut euch eine neue Armee auf und möchtet diese den anderen präesentieren? Dann seid Ihr hier genau richtig.

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Bad Moons Rising [Armeeprojekt Space Orks]

Beitragvon Bote des Unheils » Di 10. Okt 2017, 23:05

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Nach einer dreijährigen Hobbypause hat mich das Fieber Anfang 2017 wieder gepackt.
Weil ich zum Beginn der siebten Edition leider alle Modelle und sämtliches Hobbyzeug verkauft habe, hieß das für mich komplett von vorne anzufangen.
Mit den Orks als meine absolute Lieblingsarmee war auch schnell klar, dass ich wieder mit Grünhäuten anfange.
Da die Bad Moons von allen Klans für mich der interessanteste sind und zum bemalen immer am meisten Spaß gemacht haben, wurden aus meinen Orks somit Bad Moon Freibeutaz.

In den letzten 10 Monaten konnte ich auch mit viel Malmotivation eine passable Streitmacht aufstellen. :mrgreen:

Ziel für 2017 ist es 4000 Punkte zu knacken. Mit einem Killtank, einem zweiten Kampfpanza und ner Hand voll Mek Guns / Big Guns sieht das aber ganz gut aus.
Darüber hinaus werden diverse Sachen noch piratifiziert und armeeweit nach und nach rostspuren mit Powder hinzugefügt.

Danach werde ich dann auch wieder einen zweiten Orkclan aufziehen - momentan reizt mich am meisten eine Snakebites & Wildork Streitmacht mit Age of Sigmar Modellen und vielen Umbauten.


Zwischendurch werde ich mich ein bisschen auf 1000 Sons & DA Deathwing konzentrieren, was wäre das Hobby denn auch ohne Zweit- und Drittarmee. :ugly:
Zuletzt geändert von Bote des Unheils am Mi 11. Okt 2017, 00:36, insgesamt 1-mal geändert.
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Re: Bad Moons Rising [Armeeprojekt Space Orks]

Beitragvon Bote des Unheils » Di 10. Okt 2017, 23:06

Hintergrund der Bad Moons


Bad Moons sind die reichsten aller Orkklans, da ihre Zähne - welche den Orks als Währung dienen – schneller als die anderer Orks wachsen. Sie sind prahlerisch, extravagant und versuchen stets durch Handel (und Krieg) ihre Besitztümer zu vermehren. Häufig fungieren sie als Händlerkaste und nutzen diese Position um noch mehr Schätze anzuscheffeln.

Der Reichtum der Bad Moons führt dazu, dass sie mehr Waffen und Ausrüstung besitzen als andere Klans. Nicht selten bringen sie dadurch eine beeindruckende Feuerkraft mit sich, da sie sich die größten (und lautesten) Knarränz leisten können.

Ebenso findet man bei ihnen eine große Anzahl Grotz-Sklaven sowie Wyrdboyz, welche dort vermutlich genetisch bedingt vermehrt zu finden sind.

Neben ihrem pompösen Auftreten erkennt man Bad Moons leicht an ihrer gelb & schwarzen Kleidung. Ihr Totemsymbol ist ein gelber Sichelmond auf schwarzem Grund, häufig umgeben von schwarzen Flammen.
Zuletzt geändert von Bote des Unheils am Mi 11. Okt 2017, 00:39, insgesamt 1-mal geändert.
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Re: Bad Moons Rising [Armeeprojekt Space Orks]

Beitragvon Bote des Unheils » Di 10. Okt 2017, 23:06

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Re: Bad Moons Rising [Armeeprojekt Space Orks]

Beitragvon Bote des Unheils » Di 10. Okt 2017, 23:07

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Waaaaagh!
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Re: Bad Moons Rising [Armeeprojekt Space Orks]

Beitragvon Bote des Unheils » Mi 11. Okt 2017, 00:45

Es darf gepostet werden.
Kritik und Anregungen sind gern gesehen. ^^

Aktuelle Projekte: Bemalung von zwei selbstgebauten Schleudaz + Piraten Waaaaghboss mit fettem Spalta.

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Re: Bad Moons Rising [Armeeprojekt Space Orks]

Beitragvon Morgor-Bähddakka » Mi 11. Okt 2017, 06:16

Freut mich immer wieder neue Ork Armee Projekte zu sehen besonders als Ork Spieler und dann gleich mit so viel Bilder ( hätte ich wohl auch so machen sollen :wallbash: )

Ich sehe da einige sehr Coole Umbauten, wie den Warboss oder auch der einen Weirdboy mit den blauen Flamen drum herum ( da muss ich gleich mal fragen woher die sind ? )

Die Misionszielmarker finde ich auch der Hammer geile Idee mit den Kisten und da sind richtig schöne Details dabei.

Die Bemalung finde ich auch Klasse alles stimmig super bemalt und 3250 Punkte in gut 10 Monaten, Respekt. So viel hab ich nicht in den letzten 2 Jahren geschafft :ugly:

Werde ich auf jeden fall weiter verfolgen, sehr geil.

P.S. Darfst dich gerne auch mal durch mein Armee Projekt kämpfen.
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Re: Bad Moons Rising [Armeeprojekt Space Orks]

Beitragvon Gitkilla » Mi 11. Okt 2017, 09:51

Sieht alles ganz nett aus, vorallem stimmig da so viel angemalt ist.

Den AoS warboss baut jeder um, ist einfach cooler als die 40k Modelle, wollte ich auch machen. Denke eben momentan ist ein punkte-günstiger warboss besser (big choppa), aber hoffentlich ändert sich das bald wieder. Cyborkbody brauchen wir auch zurück für die HQs.
Finde den Umbau ganz nett aber das Schild sieht mir ein bisschen zu sauber/unbeschädigt aus.

Gleiches Spiel bei den Bossen, oder kämpfen die etwa nie? :P

Rest der Infanterie gefällt, warum hat der eine flash git ein blauen Kopf? Heimlich doch ein Deathskull der die Zähne nur geklaut hat um dabei zu sein? :mrgreen:

Die Fahrzeuge hätten weniger vanilla sein können, da hoffe ich mal auf einen zweiten battlewagon der anders aussieht 8)

Bin echt mal gespannt was hier noch kommt.
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Re: Bad Moons Rising [Armeeprojekt Space Orks]

Beitragvon Bote des Unheils » Mi 11. Okt 2017, 10:06

Der Waaaghboss ist aus dem Fantasy Warboss Orruk gebaut worden.
Hab nur mit Bitz & Plastikcard das Schild, die Wummen plus Banner auf dem Rücken geändert.
Seinen fetten Spalta trägt jetzt der bikaboss, dafür hat er einen Gargbot Arm als Krallä bekommen.

Der Wyrdboy ist einfach ein normaler Boss, dessen Beine ich ein bisschen umpositioniert habe. Der Rest ist mit Green Stuff gemacht.
Die blaue Waaagh Energie (natürlich für da jump) hab ich erst mit Draht geformt und dann vieeel Green Stuff entlang gezupft.
Hat ewig gedauert und die Bemalung hat mich halb zur verweiflung getrieben.

@Gitkilla: Danke schonmal für die Anregungen.

Bosse und Waaaghboss waren meine ersten Modelle nach dem Wiedereinstieg deswegen haben sie, genau wie der Gargbot btw auch noch nicht so viele Kampfspuren usw.
Werd ich nach und nach diverse Sachen nachbessern und mal mit Powder arbeiten.
Ansonsten haben die Jungs halt ihr zeug gut mit Squiggöl behandelt damit alles schön glanzt. :)

Die Bosse kämpfen zur Zeit tatsächlich nie. :(
Hab aber noch 5 rumliegen, die werden nach den Schkeudaz in Angriff genommen.

Der Waaaghboss für 65 statt fast 150 Punkte ist immerhin schon WiP gerade.^^

Beim Panza muss ich dich enttäuschen, die werden alle so gelblastig.
Ich versuch aber mal mit Details, Panzerplatten usw die Flächen aufzulockern.
Der Panza wird eh im Schiffstil gebaut mit Holzplanken.

Den Flash Git hab ich wegen seinem Iro im guardians of the galaxy Stil als Käptn Yondu bemalt.
Kriegt irgendwann dann auch einen besonderen Munigrot der nur auf Pfeifen hört.
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Re: Bad Moons Rising [Armeeprojekt Space Orks]

Beitragvon Gitkilla » Mi 11. Okt 2017, 18:26

Meinte ehr anders gebaut sprich anderes Modell als einen 2ten GW battlewagon.
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Re: Bad Moons Rising [Armeeprojekt Space Orks]

Beitragvon Bote des Unheils » Mi 11. Okt 2017, 20:20

Dann wird dir der zweite Panza gefallen, der bekommt nicht ein Teil vom Original Bausatz. :)
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