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"Al'orra" Tau Jagdkader für Sondereinsätze

Ihr baut euch eine neue Armee auf und möchtet diese den anderen präesentieren? Dann seid Ihr hier genau richtig.

Moderator: Tribun


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"Al'orra" Tau Jagdkader für Sondereinsätze

Beitragvon petz72 » Do 1. Sep 2016, 16:50

I. Index

> Inhaltsverzeichnis

I. Index / News

II. Worum es geht, Stand der Truppen

III. Hintergrund

IV. Bilder der fertigen Einheiten

VI. Armeelisten / Spielberichte (verlinkt) / Spielestatistik


> News
September 2016
- Projektthread gestartet
- Übersicht eingefügt
- Bilder der fertigen Truppen eingefügt
- Fluff wird vorerst verweigert :mrgreen:
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Re: "Al'orra" Tau Jagdkader für Sondereinsätze

Beitragvon petz72 » Do 1. Sep 2016, 16:51

II. Worum es geht, Stand der Truppen

> Warum, Idee

Ich habe letztes Jahr bei einem Tauschgeschäft meine Tau ein wenig aufgestockt.
Es handelt sich dabei um etwa 15K Punkte.
Da ich aber gerade keinen Bock auf das rote Farbschema hatte, und wir eine Kampagne auf Lorn V spielen wollten, habe ich ein neues Farbschema ausgetestet.
Da es sich um eine Aufbaukampagne handelt, brauchte ich zum Anfang nicht viele Modelle.
Es ging darum in kurzer Zeit eine brauchbare Truppe zusammen zu bekommen, die den Ansprüchen an bemaltes Spielen genügt.
Darum habe ich mal ein paar Testminis gemacht.
Schnell war klar, dass ich das geplante digitale Tarnmuster wegen des Aufwandes nicht werde umsetzen können.
Darum habe ich mit Schwämmchen und Tupfen experimentiert.
Das Ergebniss war für mich zufriedenstellend.
Trotzdem konnte ich es natürlich nicht dabei belassen und haben dann noch ein paar zusätzliche Effekte gemalt, um das eher eintönige Bild etwas aufzubrechen.
Trotz allem bleibt es eine Speedpaint-Armee.


> Übersicht




Sternenreich der Tau (Kombiniertes Kontingent, Hauptkontingent)
__- Imperial Armour 3


---------- HQ (5) ----------

Commander Schattensonne (195 Punkte)
- Kommando-Drohne, 2x Schilddrohne

Aun'shi (110 Punkte)

Kader-Feuerklinge (60 Punkte)

Commander (177 Punkte)
- Kriegsherr, Flammenwerfer, Fusionsblaster, Raketenmagazin, Drohnensteuerung, XV08-02 Krisis 'Iridium', Angriffsdrohne, Markiererdrohne

Tau Battlesuit Commander R'alai (190 Punkte)

---------- Standard (6) ----------

10x Feuerkrieger-Team (234 Punkte)
- 9x Pulsgewehr, Klingenbund
- Shas'ui (Pulsgewehr, 2x Angriffsdrohne)
- Teufelsrochen (Zwei Angriffsdrohnen, Fahrzeugsensorik, Störsystem)

10x Feuerkrieger-Team (234 Punkte)
- 9x Pulsgewehr, Klingenbund
- Shas'ui (Pulsgewehr, 2x Angriffsdrohne)
- Teufelsrochen (Zwei Angriffsdrohnen, Fahrzeugsensorik, Störsystem)

10x Feuerkrieger-Team (134 Punkte)
- 9x Pulsgewehr, Klingenbund
- Shas'ui (Pulsgewehr, 2x Angriffsdrohne)

6x Feuerkrieger-Team (106 Punkte)
- 5x Pulskarabiner, Klingenbund, EMP-Granaten
- Shas'ui (Pulskarabiner, 2x Angriffsdrohne)

6x Feuerkrieger-Team (106 Punkte)
- 5x Pulskarabiner, Klingenbund, EMP-Granaten
- Shas'ui (Pulskarabiner, 2x Angriffsdrohne)

8x Gue'vesa Auxiliary Team (54 Punkte)
- Fragmentgranaten
- Gue'vesa'ui (Pulsgewehr)

---------- Elite (2) ----------

XV8 Crisis Team (57 Punkte)
- Crisis Kampfanzug (2x Fusionsblaster, Gegenfeuersystem)

3x XV25-Geist-Team (145 Punkte)
- 2x Gegenfeuersystem, Klingenbund
- Shas'vre (Drohnensteuerung, 2x Angriffsdrohne)

---------- Sturm (7) ----------

5x Späherteam (119 Punkte)
- Massebeschleuniger-Gewehr, Klingenbund, EMP-Granaten
- Shas'ui (2x Markiererdrohne)

Piranhas (140 Punkte)
- Piranha (Fusionsblaster, Fahrzeugsensorik, Störsystem)
- Piranha (Fusionsblaster, Fahrzeugsensorik, Störsystem)

Piranhas (180 Punkte)
- Piranha (Bündelkanone, Fahrzeugsensorik, Störsystem)
- Piranha (Bündelkanone, Fahrzeugsensorik, Störsystem)
- Piranha (Bündelkanone, Fahrzeugsensorik, Störsystem)

Sonnenhai (175 Punkte)
- Raketenmagazin, Störsystem

2x DX-6 'Remora' Drone Fighter Squadron (180 Punkte)

Tetra Scout Speeder Team (50 Punkte)
- Störsystem

XV9 'Hazard' Close Support Team (80 Punkte)
- Hazard Shas'yr (2x Synchronisierte Bündelkanone, Gegenfeuersystem)

---------- Unterstützung (4) ----------

XV88-Breitseite-Team (110 Punkte)
- Klingenbund
- Breitseite-Kampfanzug (Synchr. schweres Massebeschleunigergewehr, Synchr. Schwärmerraketensystem, Luftzielverfolger, 2x Markiererdrohne)

Hammerhai (145 Punkte)
- Synchronisierte Bündelkanone, Ionenkanone, Fahrzeugsensorik, Störsystem

Hammerhai (195 Punkte)
- Fernschlag, Synchronisierte Bündelkanone, Massebeschleuniger (Streugeschosse), Fahrzeugsensorik, Störsystem

Dornenhai (135 Punkte)
- Synchronisierte Bündelkanone, Fahrzeugsensorik, Störsystem

---------- Lords of War (1) ----------

Tiger Shark (520 Punkte)
- Gun Drones and Drone Rack

---------- Befestigungen (1) ----------

2x Sensor Tower Grid (90 Punkte)
- Homing Beacon

______________________________________________
3921 Punkte
Zuletzt geändert von petz72 am Mo 5. Sep 2016, 13:59, insgesamt 3-mal geändert.
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Re: "Al'orra" Tau Jagdkader für Sondereinsätze

Beitragvon petz72 » Do 1. Sep 2016, 16:53

III. Hintergrund

> + + + G E H E I M + + +
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Re: "Al'orra" Tau Jagdkader für Sondereinsätze

Beitragvon petz72 » Do 1. Sep 2016, 16:54

IV. Bilder der fertigen Einheiten

Bild
Feuerkrieger-Team (70 Punkte)

Bild
Gue'vesa Auxiliary Team (51 Punkte)

Bild
XV25-Geist-Team (100 Punkte)

Bild
Commander, 1 x Angriffsdrohne, 1 x Markiererdrohne (169 Punkte)

Bild
5 Späher, 1 x Massebeschleunigergewehr, Shas'ui (80 Punkte)

Bild
Tetra (35 Punkte)

Bild
Hammerhai-Gefechtspanzer, Ionenkanone (125 Punkte)
Teufelsrochen, Zwei Angriffsdrohnen (80 Punkte)

Bild
XV-88-Breitseite-Team
+ Breitseite, 2 x Markiererdrohne - - - > 109 Punkte

Bild
8 Feuerkrieger
+ Aufwertung zum Shas'ui, 2 x Angriffsdrohne - - - > 106 Punkte

Bild
8 Feuerkrieger
+ Aufwertung zum Shas'ui, 2 x Angriffsdrohne - - - > 106 Punkte

Bild
Dornenhai-Raketenpanzer sync. Bündelkanone - - - > 115 Punkte
Teufelsrochen Zwei Angriffsdrohnen - - - > 80 Punkte

Bild
2 DX-6 'Remora' Drone Fighter - - - > 180 Punkte

Bild
Sonnenhai-Bomber, Raketenmagazin - - - > 160 Punkte

Bild
Hammerhai-Gefechtspanzer Massebeschleuniger, sync. Bündelkanone - - - > 125 Punkte

Bild
Pottwal "Moby Dick" - - - > 700 Punke

Bild
Commander R'alai - - - > 190 Punkte
Krisis-Shas'ui 2 x Fusionsblaster - - - > 52 Punkte
Hazard Shas'vre 2 x Twin-linked burst cannon - - - > 75 Punkte
2 Sensor Towers - - - > 60 Punkte

Bild
Aun'shi - - - > 110 Punkte
Commander Schattensonne - - - > 135 Punkte
6 Feuerkrieger, Pulskarabiner, EMP-Granaten, Klingenbund, Shas'ui - - - > 82 Punkte
6 Feuerkrieger, Pulskarabiner, EMP-Granaten, - Klingenbund, Shas'ui - - - > 82 Punkte
7 Feuerkrieger, Klingenbund, Shas'ui - - - > 80 Punkte
8 Feuerkrieger - - - > 72 Punkte

Bild
Tiger Shark, 6 Seeker missiles - - - > 520 Punkte

Bild
2 Piranhas, 2 x Fusionsblaster - - - > 100 Punkte
3 Piranhas, 3 x Bündelkanone - - - > 120 Punkte

Bild
Kader-Feuerklinge - - - > 60 Punkte
Zuletzt geändert von petz72 am Mo 20. Mär 2017, 10:15, insgesamt 2-mal geändert.
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Re: "Al'orra" Tau Jagdkader für Sondereinsätze

Beitragvon petz72 » Do 1. Sep 2016, 16:57

V. Armeelisten / Spielberichte (verlinkt) / Spielestatistik

> Armelisten


> Spielberichte


> Statistiken
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Re: "Al'orra" Tau Jagdkader für Sondereinsätze

Beitragvon petz72 » Do 1. Sep 2016, 17:09

Da Cove wissen wolte wie es bei meinen Tau aussieht, bringe ich ein paar Bilder mit.

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Re: "Al'orra" Tau Jagdkader für Sondereinsätze

Beitragvon whiskey » Do 1. Sep 2016, 17:47

Das Tarnschema ist ja Hammer.
Wie hast du denn den "Pottwal" gebaut?

Schöne Armee! Wie immer wäre ein Gruppenbild was sehr feines ;-)
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Re: "Al'orra" Tau Jagdkader für Sondereinsätze

Beitragvon petz72 » Do 1. Sep 2016, 17:56

Ach der Pottwal :ugly:

Den habe ich so übernommen.
Das war in der 4. Edition noch machbar mit den FKR (Fahrzeugskonstruktionsregeln)
Verbaut sind 2 Hammerhaie / Dornenhaie, 2 Piranhas, etwa 300g Modelbaumasse (Milliput, Green Stuff) und im Innern hat es noch Aussteifungen aus Holz.

Gespielt habe ich ihn bisher nur an einem Apo.

Super Heavy Antigrav-Panzer
BF: 4 / 12 Rumpfpunkte
Schwerer Massenbeschleuniger
110" / S: D / DS: 1 / schwer 1
110" / S: 7 / DS: 2 / 10" Geschütz
Raketensystem
48" / S: 8 / Ds: 3 / schwer 4
2 vernetzte Zielmarker

Front: 13 / Seite: 12 / Heck: 10
Energieschilder: Rettung 4++
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Re: "Al'orra" Tau Jagdkader für Sondereinsätze

Beitragvon TimmoeFCC » Fr 2. Sep 2016, 15:11

Sehr schöne Truppe und interessantes Farbschema.
Jetzt fehlt nur noch ein Hintergrund ;)

Gibt es denn für die menschlichen Hilfstruppen auch Regeln?
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Re: "Al'orra" Tau Jagdkader für Sondereinsätze

Beitragvon whiskey » Fr 2. Sep 2016, 18:22

Ich glaub für die Hilfstruppen gab es im alten Codex Tau entsprechende Regeln.
Ob das im neuen Codex auch so ist, weiß ich nicht.
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