Planet40Ks Necromunda-Sammelsurium
Moderator: Tribun
Planet40Ks Necromunda-Sammelsurium
Moin zusammen,
jetzt, wo die ersten zusätzlichen Gangs bei Necromunda veröffentlicht wurden/werden, können wir als Forum sicherlich auch das ein oder andere Bild unserer Figuren zusammentragen. Bisher ist die Miniaturenausbeute ja noch recht gering, aber die kommenden Updates sind recht vielversprechend - inklusive besonderer Charaktermodelle bei FW. Zudem lässt sich schon einiges umbauen, wodurch charismatische Anführer und vielversprechende Kids einiges an Eigenständigkeit gewinnen.
Dieses Armeeprojekt soll uns alle motivieren, an unseren Gangs weiterzuarbeiten und Ideen für Umbauten oder Szenarien liefern. Ich möchte, dass wir hier alle unsere Ganger/-innen posten, denn bisher sind diejenigen unter uns, die anfangs sehr begeistert vom Relaunch waren, ja noch nicht so recht in Erscheinung getreten. ^^''
Zudem wäre es schön, wenn ihr eure Necromundaspiele als Mini-Gefechtsberichte posten könntet. Ich mag den Geschichten-Style, den solch eine Kampagne hervorbringen kann.
Und selbstverständlich hoffe ich auch, euer Gelände bewundern zu dürfen.
jetzt, wo die ersten zusätzlichen Gangs bei Necromunda veröffentlicht wurden/werden, können wir als Forum sicherlich auch das ein oder andere Bild unserer Figuren zusammentragen. Bisher ist die Miniaturenausbeute ja noch recht gering, aber die kommenden Updates sind recht vielversprechend - inklusive besonderer Charaktermodelle bei FW. Zudem lässt sich schon einiges umbauen, wodurch charismatische Anführer und vielversprechende Kids einiges an Eigenständigkeit gewinnen.
Dieses Armeeprojekt soll uns alle motivieren, an unseren Gangs weiterzuarbeiten und Ideen für Umbauten oder Szenarien liefern. Ich möchte, dass wir hier alle unsere Ganger/-innen posten, denn bisher sind diejenigen unter uns, die anfangs sehr begeistert vom Relaunch waren, ja noch nicht so recht in Erscheinung getreten. ^^''
Zudem wäre es schön, wenn ihr eure Necromundaspiele als Mini-Gefechtsberichte posten könntet. Ich mag den Geschichten-Style, den solch eine Kampagne hervorbringen kann.
Und selbstverständlich hoffe ich auch, euer Gelände bewundern zu dürfen.

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Re: Planet40Ks Necromunda-Sammelsurium
Mit dem aktuellen White Dwarf kamen Regeln für Chaos-Kultisten raus, also habe ich mich rangemacht, 1.500 Credits für die Dunklen Götter auszugeben.
Das hier ist dabei raus gekommen:
Typ Ausrüstung Credits
Kult-Dämagoge Schwert, Schrotflinte, Respirator 165
Kult-Jünger Maschinengewehr 190
Kult-Jünger Schwerer Flammenwerfer 255
Heloten-Kultist Flegel, Maschinenpistole 65
Heloten-Kultist Sturmgewehr 50
Heloten-Kultist Sturmgewehr, Kampfmesser 65
Heloten-Kultist Keule, Automatikpistole 65
Heloten-Kultist Laserpistole, Kampfmesser 60
Heloten-Kultist Laserpistole, Kampfmesser 60
Heloten-Kultist Maschinenpistole, Kampfmesser 60
Heloten-Kultist Maschinenpistole, Automatikpistole 50
Heloten-Kultist Keule, Maschinenpistole 70
Heloten-Kultist Maschinenpistole, Kampfmesser 60
Heloten-Kultist Sturmgewehr 50
Kult-Hexer Automatikpistole, Keule 100
Chaos-Brut 130
Gesamt: 1.495
Ich habe die bestehenden Kultisten genommen und noch ein paar WIP dazugenommen. Es folgt ein Gruppenbild, sobald ich meine technischen Probleme behoben habe...
Typisch! Da will man ein wenig Leben in Necromunda bringen und schon schreitet der Maschinengott ein. -.-
Das hier ist dabei raus gekommen:
Typ Ausrüstung Credits
Kult-Dämagoge Schwert, Schrotflinte, Respirator 165
Kult-Jünger Maschinengewehr 190
Kult-Jünger Schwerer Flammenwerfer 255
Heloten-Kultist Flegel, Maschinenpistole 65
Heloten-Kultist Sturmgewehr 50
Heloten-Kultist Sturmgewehr, Kampfmesser 65
Heloten-Kultist Keule, Automatikpistole 65
Heloten-Kultist Laserpistole, Kampfmesser 60
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Heloten-Kultist Maschinenpistole, Kampfmesser 60
Heloten-Kultist Maschinenpistole, Automatikpistole 50
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Heloten-Kultist Sturmgewehr 50
Kult-Hexer Automatikpistole, Keule 100
Chaos-Brut 130
Gesamt: 1.495
Ich habe die bestehenden Kultisten genommen und noch ein paar WIP dazugenommen. Es folgt ein Gruppenbild, sobald ich meine technischen Probleme behoben habe...
Typisch! Da will man ein wenig Leben in Necromunda bringen und schon schreitet der Maschinengott ein. -.-
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Covenant - Moderator
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Re: Planet40Ks Necromunda-Sammelsurium
Ich habe noch keine Gang, aber mal ein paar Modelle für den Laden bemalt.

Goliath Gangers

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Re: Planet40Ks Necromunda-Sammelsurium
Bin bisher noch am Gang zusammenbasteln und habe noch keine genaue Liste geschrieben, aber hier mal ein Bild von dem was schon fertig ist.
Meine Escher Gang, die Carrion Crows.
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@ Petz
Die Goliath sehen echt schick aus, das Orange lässt die wie Häftlinge aussehen, war das so gewollt?
Meine Escher Gang, die Carrion Crows.
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@ Petz
Die Goliath sehen echt schick aus, das Orange lässt die wie Häftlinge aussehen, war das so gewollt?
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Re: Planet40Ks Necromunda-Sammelsurium
Das sind Müllmänner. Sie bringen den Eschermüll raus. ^^
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Covenant - Moderator
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Re: Planet40Ks Necromunda-Sammelsurium
Die sind doch nur neidisch, das sie nicht so schön sind und so schicke Klamotten haben 

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T.W.O. Rios - Schriftsteller
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Re: Planet40Ks Necromunda-Sammelsurium
T.W.O. Rios hat geschrieben:@ Petz
Die Goliath sehen echt schick aus, das Orange lässt die wie Häftlinge aussehen, war das so gewollt?
Die Motivation kam anders zustande. Bei uns trägt die städtische Müllabfuhr Orange.

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Re: Planet40Ks Necromunda-Sammelsurium
Echt jetzt?! Das sollte nur ein Witz sein. 

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Covenant - Moderator
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Re: Planet40Ks Necromunda-Sammelsurium
Ich muss noch 3 4/5 Escher bemalen, dann kann ich von denen auch mal ein Foto rein stellen. Ich male nur zu langsam ... 

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Cap_Ardias - Moderator
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Re: Planet40Ks Necromunda-Sammelsurium
Sitze gerade an den Orlocks und habe mich ordentlich vermalt... Statt Bleached Bone auf die Lendenschürze zu malen, habe ich sie rot bemalt. Das muss ich jetzt alles übermalen. FUUUUCK! 
Hier mal eine erste zusammengebastelte Gang. Ich bin auf eure Meinung gespannt.
Gangname: Die Schatzsucher von Plaisi Bay
Anführer der Truppe ist ein wilder, ungestümer, junger Mann mit Nehmerqualitäten. Er ist nicht der stärkste Mann der Welt, aber er hat ein wenig was im Hinterstübchen. Gepaart mit seinen Träumereien, irgendwann einmal etwas großes zu erreichen, ergibt dies eine nicht ungefährliche Mischung. Es ist jedoch die Prise Glück, die ihn besonders gefährlich macht. Denn nur durch sie kam er an eine Servoklaue, die ihm während einer zünftigen Kneipenschlägerei den Respekt zweier zwielichtigen gestalten einbrachte: Grek und "Silent". Die beiden Waffennarren begleiten Nathaniel auf Schritt und Tritt und verleihen seinen Worten den nötigen "Biss". Es dauerte nicht lange, bis sich eine illustre Runde um die drei bildete. Gemeinsam streben "die Schatzsucher" nach Macht und Ruhm in der Unterwelt sowie dem sagenumwobenen Tresor von Plaisi Bay (einem Kindermärchen, an das offensichtlich ausschließlich Nathaniel wirklich glaubt).
Nathaniel (Boss)
Abgesägte Schrotflinte, Servoklaue
Fähigkeit: Unaufhaltbar
Grek (Champion)
Harpunenwerfer
Fähigkeit: Ballistikexperte
"Silent" (Champion)
Maschinengewehr, Respirator
Fähigkeit: Stehvermögen
Duke (Ganger)
Abgesägte Schrotflinte, Kampfmesser
Gay Toni (Ganger)
Maschinenpistole, Sturmschrotflinte
Kris (Ganger)
Sturmgewehr
Gil (Kid)
Automatikpistole, Kampfmesser
Raff (Kid)
Maschinenpistole
Sundance (Kid)
2 Automatikpistolen
Wert der Gang: 1.000 Credits
Ruf: 1

Hier mal eine erste zusammengebastelte Gang. Ich bin auf eure Meinung gespannt.
Gangname: Die Schatzsucher von Plaisi Bay
Anführer der Truppe ist ein wilder, ungestümer, junger Mann mit Nehmerqualitäten. Er ist nicht der stärkste Mann der Welt, aber er hat ein wenig was im Hinterstübchen. Gepaart mit seinen Träumereien, irgendwann einmal etwas großes zu erreichen, ergibt dies eine nicht ungefährliche Mischung. Es ist jedoch die Prise Glück, die ihn besonders gefährlich macht. Denn nur durch sie kam er an eine Servoklaue, die ihm während einer zünftigen Kneipenschlägerei den Respekt zweier zwielichtigen gestalten einbrachte: Grek und "Silent". Die beiden Waffennarren begleiten Nathaniel auf Schritt und Tritt und verleihen seinen Worten den nötigen "Biss". Es dauerte nicht lange, bis sich eine illustre Runde um die drei bildete. Gemeinsam streben "die Schatzsucher" nach Macht und Ruhm in der Unterwelt sowie dem sagenumwobenen Tresor von Plaisi Bay (einem Kindermärchen, an das offensichtlich ausschließlich Nathaniel wirklich glaubt).
Nathaniel (Boss)
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Grek (Champion)
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Fähigkeit: Stehvermögen
Duke (Ganger)
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