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Weltenschiff Zar Asuryan

Ihr baut euch eine neue Armee auf und möchtet diese den anderen präesentieren? Dann seid Ihr hier genau richtig.

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Re: Weltenschiff Zar Asuryan

Beitragvon Eiael » Sa 15. Sep 2012, 22:34

Na dann ab zu Miliz mit den Heinis ;) Ne, mal im Ernst: Die Viper sind ja "nur" große Jetbikes mit einer schweren Waffe - die normalen Jetbikes sind Milizen, also müssten die Vipers dann auch dazu gehören. Der Falcon bzw. Serpent wird ja je nach Lage eingesetzt. Ich würde ihn grundsätzlich als "mobile Reserve" deklarieren, da er ja in der Regel spieltechnisch mit den Aspektkriegern eingesetzt, aber nicht durch Aspektkrieger gesteuert wird. Ist da also schwerer, aber grundsätzlich müsste er damit auch der Miliz zugeschlagen werden. Wenn man sich das Eldar-Miliz-Heer aber ähnlich wie unser Feldersatzheer vorstellt, dann passt das ja wieder: Die ehemaligen Wehrpflichtigen werden im Kriegsfall eingezogen und haben ansonsten ihr normales Eldar-Leben.
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Re: Weltenschiff Zar Asuryan

Beitragvon Mondschatten » Sa 15. Sep 2012, 22:41

Denke ich, verhält sich mit den Panzerbesatzungen exakt genau so. Ich hab die jetzt zusammengefasst, weil sie ja eben Panzer sind. Also bei mir bilden die Antigravpanzer eine Abteilung. Ich denke auch, dazu muss man etwas mehr ausgebildet sein als der normale Gardist. Da stört natürlich der Cobra bei den Milizen. Aber einen Superschweren bei "Himmelsjägern" wollte mir jetzt auch nicht so passen. Da muss mir erst ein besserer Name für die Abteilung einfallen, dann kann der Große auch dazu kommen.
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Re: Weltenschiff Zar Asuryan

Beitragvon Tribun » Sa 15. Sep 2012, 23:33

Die Jetbikes sind wirlich sehr schön geworden. Da hat sich der Umbau wirklich gelohnt.

Der Cobra II kostet doch sicher mehr als 120 Punkte, oder?
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Re: Weltenschiff Zar Asuryan

Beitragvon Mondschatten » Sa 15. Sep 2012, 23:45

Hab das Buch grade nicht da. Hardcase?
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Re: Weltenschiff Zar Asuryan

Beitragvon Tribun » Sa 15. Sep 2012, 23:51

Ich denke da fehlt so... Faktor 5 :). Cobra II und Cobra unterscheiden sich vermutlich nur vom Modell her. Dann liegen die Kosten bei 600 Punkten ohne Optionen (siehe Online Codex)
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Re: Weltenschiff Zar Asuryan

Beitragvon Hardcase » So 16. Sep 2012, 00:01

Naja, je nach Ausrüstung und Minimalausstattung etwas zwischen 620 und 690 Punkte, aber ohne Becherhalter ;)
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Re: Weltenschiff Zar Asuryan

Beitragvon Mondschatten » So 16. Sep 2012, 00:43

So, eine Armeeliste ist jetzt auch drin.
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Re: Weltenschiff Zar Asuryan

Beitragvon Mondschatten » Sa 8. Jun 2013, 20:54

Nach langer Zeit, mal wieder ein neues Mitglied in meiner Weltenschiff-Familie. Noch nicht ganz fertig, wie man an der Base sehen kann.
Die Bewaffnung wird magnetisiert, die Schwerthand ist es schon.

Hintergrundmäßig ist dieser Phantomlord ein ehemaliger Autarch, als solcher im Moment aber noch genauso namenlos, wie die beiden lebenden Autarchen. Irgendwie fehlt mir da noch die Inspiration.

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Re: Weltenschiff Zar Asuryan

Beitragvon Dark Bjoern » Sa 8. Jun 2013, 21:13

Das sieht doch schon mal gut aus. Schön, daß es mit deinem AP wieder voran geht.
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Re: Weltenschiff Zar Asuryan

Beitragvon TimmoeFCC » Sa 8. Jun 2013, 21:18

Habe dein projekt vor kurzem erst entdeckt. Grosses lob vor allem fuer all den hintergrund den du dir ausgedacht hast. Ist immer besonders schoen armeen zu sehen, um die herum tolle geschichten aufgebaut sind. :)
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