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Grey Knights 2000 Pkt

Unschuld beweist gar nichts.

Moderator: Cap_Ardias


Bewertung:
  • Nicht bewertet
  

Grey Knights 2000 Pkt

Beitragvon Helega » Di 13. Jan 2015, 12:38

servus,

spiele mit dem gedanken diese liste hier zu spielen

Kombiniertes Kontingent: Grey Knights
*************** 2 HQ ***************
Scriptor, Meisterschaftsgrad 3, Nemesis-Dämonenhammer, Kürass der Märtyer
- - - > 155 Punkte

Scriptor, Meisterschaftsgrad 3, Nemesis-Dämonenhammer, Domina Liber Daemonica
- - - > 165 Punkte

*************** 1 Elite ***************
Paladin-Squad
5 Paladine, 2 x Nemesis-Psischwert, 2 x Nemesis-Psihellebarde, 1 x Nemesis-Dämonenhammer, 3 x Sturmbolter, 1 x Erlöser-Flammenwerfer, 1 x Psibolter
- - - > 319 Punkte

*************** 4 Standard ***************
TerminatorSquad
5 Terminatoren, 1 x Nemesis-Psischwert, 2 x Nemesis-Psihellebarde, 1 x Nemesis-Dämonenhammer, 3 x Sturmbolter, 1 x Psibolter
+ Upgrade zum Justicar, Nemesis-Dämonenhammer, Sturmbolter -> 10 Pkt.
- - - > 209 Punkte

TerminatorSquad
5 Terminatoren, 1 x Nemesis-Psischwert, 2 x Nemesis-Psihellebarde, 1 x Nemesis-Dämonenhammer, 3 x Sturmbolter, 1 x Psibolter
+ Upgrade zum Justicar, Nemesis-Dämonenhammer, Sturmbolter -> 10 Pkt.
- - - > 209 Punkte

TerminatorSquad
5 Terminatoren, 1 x Nemesis-Psischwert, 2 x Nemesis-Psihellebarde, 1 x Nemesis-Dämonenhammer, 3 x Sturmbolter, 1 x Psibolter
+ Upgrade zum Justicar, Nemesis-Dämonenhammer, Sturmbolter -> 10 Pkt.
- - - > 209 Punkte

TerminatorSquad
5 Terminatoren, 1 x Nemesis-Psischwert, 2 x Nemesis-Psihellebarde, 1 x Nemesis-Dämonenhammer, 3 x Sturmbolter, 1 x Psibolter
+ Upgrade zum Justicar, Nemesis-Dämonenhammer, Sturmbolter -> 10 Pkt.
- - - > 209 Punkte

*************** 2 Unterstützung ***************
Nemesis Dreadknight, Nemesis-Langschwert, Schwerer Erlöser-Flammenwerfer, Schwerer Psibolter, Teleportmodul
- - - > 225 Punkte

Nemesis Dreadknight, Nemesis-Langschwert, Schwerer Erlöser-Flammenwerfer, Schnellfeuer-Psipulser, Teleportmodul
- - - > 220 Punkte


Gesamtpunkte Grey Knights : 1920

is kommt noch ein damocles command vehicle rein für 80 Pkt mit doser blade

der Librarian mit dem Domina Liber Daemonica würfelt auf Telepathie und der mitm Kürast wird der Warlord evtl erwürfelt er ja auch noch ne zusatzfähigkeit aber er wird seine Fähigkeiten auf der Prophetie erwürfeln

bin am überlegen ob ich die als formation spiele lohnt sich dann der damocles command vehicle? oder weglassen dafür dann bei den paladinen apothekharii rein und banner oder lieber den tank da lassen damit die reserven dann auch sicher im ersten zug kommen?

bitte eure meinung dazu und was man noch ändern sollte gegner speziell hab ich nicht da alles bei mir im spielkreis vorhanden is

mfg helega
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Re: Grey Knights 2000 Pkt

Beitragvon shogun31271 » Di 13. Jan 2015, 21:12

Das ist eine Liste die ich auch so ungefähr spiele, die Frage ist brauchst du zwei HQ da fünf Paladine auch recht schnell weg geschossen werden können mit Stärke 8 Waffen z.b. ein Kommandotrupp mit Meltern eine Kapsel mit Meltern und nicht zuletzt die Grav-Waffen Centurions. Ich spiele lieber mehr Paladine und bei 2000 Punkten ist bei mir der Lord of War dabei zum Tanken und alles umhauen mit Ini 5 also Draigo. Wenn du deine Ritter auf dem Tisch stehen lässt und sie dann 30 Zoll weit in deinem ersten Zug teleportieren lässt, dann hast du weiniger Reserven und von einem Paladin Trupp und vier Termie-Trupps wird dann schon was ankommen beim Gegner. Daher weiß ich nicht wie wichig dein Damocles Panzer ist. Aber die Liste hat *#~"* da du ja mit Psiwaffen sofort ausschalten kannst, was echt hart ist für den Gegner
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Re: Grey Knights 2000 Pkt

Beitragvon Helega » Mi 14. Jan 2015, 13:01

hmm jo muss mal kucken seit dem neuen codex hab ich draigo nicht mehr gespielt irgendwie war mir der alte lieber
aber denke 2 librarians sind nicht schlecht für die psiphase und auch für die menge an würfeln fürs ermitteln der psikräfte damit ich auch das bekomm was ich will
achso ja die nemesis ritter wären eh von anfang an da gewesen genauso wie der kommando tank
der hat auch auch nochn ne orbitale bombarde

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Re: Grey Knights 2000 Pkt

Beitragvon knallhorst » Mi 14. Jan 2015, 13:12

Zusammen mit Draigo werden Paladine abgefahren haltbar. Wenn man dann noch auf Prophetie erwürfelt, dass man Rüstungswurfe wiederholen darf, dann hält so ein popliger Scriptor VIIEEL aus.

Rechnung mit SpaceMarines, die auf den Scriptor schießen:
2/3 * 1/2 * 1/36 * 2/3 ist etwa 1/150.
Sollte reichen ;)
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Re: Grey Knights 2000 Pkt

Beitragvon Helega » So 18. Jan 2015, 16:27

kann ich das überhaupt als formations spielen oder nicht hab grad mal im codex nachgeschaut da steht nix vom librarian bei den formationen oder sagen die formationen was man mindestens dabei haben muss um die formation zu nutzen?
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Re: Grey Knights 2000 Pkt

Beitragvon knallhorst » So 18. Jan 2015, 18:37

Jap.
Für die StrikeForce (also Schocken ab Runde 1 mit Run and Shoot) braucht man ein HQ und ein (statt normalerweise 2x Standart.)
Sonst alles wie im normalen AOP.
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Re: Grey Knights 2000 Pkt

Beitragvon Helega » So 18. Jan 2015, 19:54

a ok und wo steht das drin? hab ich garnicht gesehen
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Re: Grey Knights 2000 Pkt

Beitragvon knallhorst » So 18. Jan 2015, 23:00

Im Codex auf jeden Fall.
Da gibt´s 2 Formationen. Einmal die von oben und einmal ne Riesenformation. Musste mal suchen.
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Re: Grey Knights 2000 Pkt

Beitragvon Inquisitorben » Sa 9. Mai 2015, 07:31

Knallhorst hat Recht.

Die erste Formation ist der Nemesis-Einsatzverband, welcher 1 HQ und 1 Standard als Pflicht braucht.

Die zweite Formation ist eine komplette Bruderschaft, also eher für Apo brauchbar.

Aber durch den Einsatzverband bekommst du als GK-Spieler natürlich einige interessante Ansatzmöglichkeiten.
Erst bekommen Sie eine faire Verhandlung und dann werden Sie erschossen.
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