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[CSM Einheitenwoche 11] Höllenschlächter

Tod dem Falschen Imperator!

Moderator: Dark Bjoern


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[CSM Einheitenwoche 11] Höllenschlächter

Beitragvon Dark Bjoern » Fr 19. Apr 2013, 19:07

Höllenschlächter


Ein Wirbelwind des Zorns und Wahnsinns, gefangen in einem Leib aus mit Fleisch gestraftem Shahl.


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1. Setzt ihr den Höllenschlächter ein? Wenn ja, wie viele und ab welcher Armeegröße?

2. Welche Aufgabe erfüllt der Höllenschlächter in eurer Armee?

3. Welche Bewaffnung erhält er?

4. Welche Ausrüstung nutzt ihr?

5. Erhält der Höllenschlächter ein Transporter?

6. Was war die überragendste Leistung, die euer Höllenschlächter je erbracht habt?

7. Findest du, dass ein Höllenschlächter eine sinnvolle Einheit ist?

8. Was kann der Höllenschlächter besonders gut und was nicht?

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Re: [CSM Einheitenwoche 11] Höllenschlächter

Beitragvon ZenCellLee » So 21. Apr 2013, 02:05

1. Setzt ihr den Höllenschlächter ein? Wenn ja, wie viele und ab welcher Armeegröße?
Wenn die Punkte übrig sind oder ich mobile MaschKas brauche. ab 1500 Punkte können bis zu 2 Stück in meine Liste schaffen.

2. Welche Aufgabe erfüllt der Höllenschlächter in eurer Armee?
Mobile Feuerunterstützung. Binden von Einheiten im Nahkampf, die sich nicht wehren können.

3. Welche Bewaffnung erhält er?
MaschKa

4. Welche Ausrüstung nutzt ihr?
nix

5. Erhält der Höllenschlächter ein Transporter?
Nur in Apo Spielen, ansonsten ist die Dreadclaw einfach zu teuer. Was echt schade ist ich würde sie gerne öfter einsetzen und hätte mich gefreut wenn sie oder etwas ähnliches es in den Codex geschafft hätte.

6. Was war die überragendste Leistung, die euer Höllenschlächter je erbracht habt?
Mein Höllenschlächter hat, mit der Hilfe eines nahen Kakophons, 1 Bote der Verzweiflung mit 10 Eliminatoren und danach 5 Necron-Krieger im Nahkampf vernascht. Damit hat eine 105 Punkte teure Einheit 315 Punkte des Gegners vernichtet.

7. Findest du, dass ein Höllenschlächter eine sinnvolle Einheit ist?
Vom Hintergrund her gehört der Cybot einfach zu den Space Marines, auch wenn diese jetzt dem Chaos angehören. Die Namensänderung im neuen Codex hat jetzt nicht wirklich Not getan.

In spielerischer Hinsicht hat der Cybot durch die beiden neuen Monster ordentlich Konkurrenz bekommen, allerdings bewegen sich beide im heiß umkämpften Unterstützungsslot. Die neue Tabelle birgt nicht mehr das Risiko lustig friendly fire zu verteilen und man kann ein paar nützliche Gimmicks bekommen. Allerdings sind 2/3 dieser Gimmicks wieder mit gewissen Zwangsstörung verbunden, was unseren Psychopathen im Kasten auch weiterhin recht zufällig macht.

Die Standardbewaffnung des Bots macht für mich ohne Kapsel wenig Sinn. Die Waffenoptionen sind gut, auch wenn wieder keine Schallwaffen usw. dabei sind, allerdings hätte ich mir dies für beide Arme in vollem Umfang gewünscht. Einzig der Flammenwerfer ist für meine Zwecke zu teuer geworden.

8. Was kann der Höllenschlächter besonders gut und was nicht?
Der Bot ist eine günstige Möglichkeit schwere Waffen mobil aufs Feld zu bekommen. Trupps ohne Fahrzeugabwehrwaffen wird er auch weiterhin genüsslich im Nahkampf zerfleddern.

Das Kampfrausch - Ergebnis Schießwut im Nahkampf gebrauchen.

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Re: [CSM Einheitenwoche 11] Höllenschlächter

Beitragvon ombrae » So 21. Apr 2013, 02:29

1. Setzt ihr den Höllenschlächter ein? Wenn ja, wie viele und ab welcher Armeegröße?
Nein, seltenst ab 1750 und dann nur zu dritt und just for fun.

2. Welche Aufgabe erfüllt der Höllenschlächter in eurer Armee?
Feldkontrolle, durch Nahkampfbedrohung, wobei sie einfach zu schnell draufgehen, als dass es ins Gewicht fallen würde... Effekt also eher naja

3. Welche Bewaffnung erhält er?
Faust + Fernkampf. Von Spezialisierten Höllenschlächtern halte ich rein gar nichts. Weil es zig andere Einheiten gibt, die das besser können... (meist Faust+ Plasma oder MaschKa)

4. Welche Ausrüstung nutzt ihr?
Finde den Flamer sehr interessant, durch die hohen Punktkosten bleibt der aber meist daheim

5. Erhält der Höllenschlächter ein Transporter?
Nö, spiele grundsätzlich ohne IA Einheiten

6. Was war die überragendste Leistung, die euer Höllenschlächter je erbracht habt?
Nix besonderes. Zu dritt halten sie nen Teil des Tisches relativ feindfrei ,weil niemand nen Charge von 3 solchen Vierchern fressen will. Ihr Nutzen in direkten Kills/Siegpunkten is mMn daher -wie so oft- nicht messbar.

7. Findest du, dass ein Höllenschlächter eine sinnvolle Einheit ist?
Vorredner: Vom Hintergrund her gehört der Cybot einfach zu den Space Marines, auch wenn diese jetzt dem Chaos angehören. Die Namensänderung im neuen Codex hat jetzt nicht wirklich Not getan. *100%-sign*
Spielerisch mMn komplett austauschbar.

8. Was kann der Höllenschlächter besonders gut und was nicht?
Gut: Durch die Gegend latschen und INfanterie verschrecken / Einheiten binden. Schlecht: Seine Punkte tatsächlich rein holen. konkurrenz sind mMn weniger die verwandten Läufer der U-Auwahlen, sondern vielmehr allseits beliebte Bruten. Troz unterschiedlichem Slot...

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Nope sorry
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Re: [CSM Einheitenwoche 11] Höllenschlächter

Beitragvon Sabot » So 21. Apr 2013, 11:47

1. Setzt ihr den Höllenschlächter ein? Wenn ja, wie viele und ab welcher Armeegröße?

Einer ist fast immer dabei, auch schon ab 500pkt wenn ich den Rest günstig halte. Ansonsten bei 1500pkt schonmal 3.


2. Welche Aufgabe erfüllt der Höllenschlächter in eurer Armee?

Unterschiedlich, oft ist als schwere Waffenplatform neben den CSM laufen, gezielt Panzer beschießen oder mit Nahkampfwaffen Nahkampf-CSM Unterstützen.


3. Welche Bewaffnung erhält er?

-ZwillingsMaschka+Rakwerfer
-Schwerer Bolter+Energiefaust+Kombibolterbolter
-Schwerer Bolter+Energiefaust+Schwerer Flammenwerfer
-Energiehammer+Energiefaust+Schwerer Flammenwerfer


4. Welche Ausrüstung nutzt ihr?

N/A


5. Erhält der Höllenschlächter ein Transporter?

N/A


6. Was war die überragendste Leistung, die euer Höllenschlächter je erbracht habt?

Sie schlagen sich recht gut, meist stehen sie bis zum Schluss und haben unterschiedlichste Schäden verursacht.


7. Findest du, dass ein Höllenschlächter eine sinnvolle Einheit ist?

Jaaa natürlich, ich liebe diese Dinger und werde mir weiterhin aus BR Cybots welche basteln.


8. Was kann der Höllenschlächter besonders gut und was nicht?

Schießen auf große Distanz und Fahrzeuge im Nahkampf zerlegen, im Nahkampf hat er aber einfach zu wenige A gegen Infanterie.


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Re: [CSM Einheitenwoche 11] Höllenschlächter

Beitragvon ibelknibel » Di 7. Mai 2013, 09:52

1. Setzt ihr den Höllenschlächter ein? Wenn ja, wie viele und ab welcher Armeegröße?
Nein. Früher mal aber jetzt nicht mehr aus zwei Gründen.
1. Ich finde ihn nicht gut.
2. Er passt nicht mehr ins Armeekonzept

2. Welche Aufgabe erfüllt der Höllenschlächter in eurer Armee?
Eigentlich Fahrzeuge jagen (SynchroLaska) oder Kugelmagnet oder NK-Konter (doppel E-Waffe)

3. Welche Bewaffnung erhält er?
Unterschiedlich je nach Aufgabengebiet.

4. Welche Ausrüstung nutzt ihr?
Keine

5. Erhält der Höllenschlächter ein Transporter?
Tranporter ?!? Also nicht jeder kann/will mit Forgeworld (Chaos Droppod) spielen.

6. Was war die überragendste Leistung, die euer Höllenschlächter je erbracht habt?
Nichts wirklich und das ist/war das Problem. Meistens stand er nur da und traf entweder nicht. Oder Verwundete nichts oder beides. :wallbash:

7. Findest du, dass ein Höllenschlächter eine sinnvolle Einheit ist?
Auf dem Papier eigentlich schon, Im Spiel finde ich es gibt bessere/sinnvollere Möglichkeiten seine Punkte zu investieren.

8. Was kann der Höllenschlächter besonders gut und was nicht?
Eher Allrounder als Spezialist.

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Re: [CSM Einheitenwoche 11] Höllenschlächter

Beitragvon Port Oron » Di 31. Dez 2013, 16:00

1. Setzt ihr den Höllenschlächter ein? Wenn ja, wie viele und ab welcher Armeegröße?
Ja schon bei 750 Punkten
2. Welche Aufgabe erfüllt der Höllenschlächter in eurer Armee?
Nahkampf und Fokuserreger
3. Welche Bewaffnung erhält er?
2 Fäuste
4. Welche Ausrüstung nutzt ihr?
-
5. Erhält der Höllenschlächter ein Transporter?
-
6. Was war die überragendste Leistung, die euer Höllenschlächter je erbracht habt?
In der 1 Runde von Killakoptas zerschossen werden.
7. Findest du, dass ein Höllenschlächter eine sinnvolle Einheit ist?
Ja
8. Was kann der Höllenschlächter besonders gut und was nicht?
NK , Feuermagnet aber vor Panzerjägern eher verstecken.
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