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Thousand Sons

Tod dem Falschen Imperator!

Moderator: Dark Bjoern


Bewertung:
  • 1 Stimme
  

Re: Thousand Sons

Beitragvon Ultramarine » Mo 9. Dez 2013, 05:21

Wenn Fluffliste dann auch bitte auf die heilige Zahl achten. Also immer max 9 Mann pro Trupp.
= Codex Astartes Rule 101.x : What wins the fight is what wins the fight.
Ultimately, nothing should be excluded if that exclusion leads to defeat. =
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Re: Thousand Sons

Beitragvon Jabba51 » Mo 9. Dez 2013, 09:59

So liebe Leute,

nach den Anregungen und berechtigten Kritiken kommt hier eine überarbeitete Liste.

*************** 1 HQ ***************

Ahriman
- - - > 230 Punkte


*************** 1 Elite ***************

4 Chaos Terminatoren
- Mal des Tzeentch
- 1 x Energiewaffe
- 2 x Energiefaust
- 3 x Kombi-Melter
+ Terminatorchampion
- 1 x Kombibolter
- 1 x Energiewaffe
+ - Land Raider des Chaos
- Kakophon
- Inferno-Raketenwerfer
- - - > 422 Punkte


*************** 4 Standard ***************

9 Thousand Sons
+ Aufstrebender Hexer
- Psiwaffe
- Boltpistole
- Melterbomben
+ - Rhino des Chaos
- Zusätzliche Panzerung
- - - > 292 Punkte

9 Thousand Sons
+ Aufstrebender Hexer
- Psiwaffe
- Boltpistole
- Melterbomben
+ - Rhino des Chaos
- Zusätzliche Panzerung
- - - > 292 Punkte

9 Thousand Sons
+ Aufstrebender Hexer
- Psiwaffe
- Boltpistole
- Melterbomben
- - - > 247 Punkte

9 Thousand Sons
+ Aufstrebender Hexer
- Psiwaffe
- Boltpistole
- Melterbomben
- - - > 247 Punkte


*************** 1 Unterstützung ***************

Predator des Chaos
- Maschinenkanone
- 2 Laserkanonen
- - - > 115 Punkte


Gesamtpunkte Chaos Space Marines : 1845

Insgesamt stellt sich mir noch eine Frage zum Meister der Täuschung. Wenn ich diese auf die Termis anwende (ohne Land Raider) und Ahriman sich ihnen anschließt, hat dann der ganze Trupp (mit Ahriman aber ohne Land Raider) die Sonderregel Infiltrator?
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