Planet40k Newsletter Planet40k Newsfeed Planet40k auf twitter Planet40k auf Google+ Planet40k auf facebook

Bote des Unheils - Beiträge

Zurück zur erweiterten Suche

Re: Ork Codex 8th Eindrücke Verbesserungen/Verschlechterunge

Btw, Boys kosten jetzt 7 Punkte, das merkt man schon sehr deutlich in den Listen, auch wenn viel anderes Zeug deutlich günstiger wurde. Kopta zB um fast 25 Punkte, der Kampfpanza um über 40, Waaaghbika, Bosse und Nauten auch. Da muss man schon gut Punkte investieren, wenn man viele Boys spielt, vor ...
von Bote des Unheils
Di 27. Nov 2018, 17:17
 
Forum: Orks
Thema: Ork Codex 8th Eindrücke Verbesserungen/Verschlechterungen
Antworten: 6
Zugriffe: 470

Re: Ork Codex 8th Eindrücke Verbesserungen/Verschlechterunge

Der Gorka und Morkanaut wurden beide billiger und etwas besser. Setzesie jetzt auch wieder öfter ein. Zwecks deiner Liste, da kann man ja durchaus Detachments mischen. Das Schusszeug in ein Bad Moon Detachment, den Rest als Evil Sunz spielen. Gibt zwar keine lootet waggons mehr, dafür aber 3 verschi...
von Bote des Unheils
Di 27. Nov 2018, 17:00
 
Forum: Orks
Thema: Ork Codex 8th Eindrücke Verbesserungen/Verschlechterungen
Antworten: 6
Zugriffe: 470

Re: Ork Codex 8th Eindrücke Verbesserungen/Verschlechterunge

Willkommen zurück! Gleich vorweg, der Codex ist super, man kann jeden Clan gut spielen und es gibt verschiedene Listen abseits der grünen Flut, die Spaß machen und auch was können. Wir haben zwar keine der Top Armeen, aber im guten Mittelfeld kann man auch viel Unfug treiben. Durch ein paar coole In...
von Bote des Unheils
Di 27. Nov 2018, 00:27
 
Forum: Orks
Thema: Ork Codex 8th Eindrücke Verbesserungen/Verschlechterungen
Antworten: 6
Zugriffe: 470

Re: Orktober

Finde die geil. Und ein Snotzogga Antrieb zum nach vorne porten - Yes please! Bin mal gespannt auf die zwei großen Modelle, die man schon im Hintergrund sehen kann. Aufm WH Fest meinte einer aus dem Regelteam, dass diverse Modelle bessere Rüstung entsprechend zum Modell bekommen. Mein Tipp wäre Posa...
von Bote des Unheils
Di 21. Aug 2018, 14:37
 
Forum: News & Gerüchte
Thema: Orktober
Antworten: 9
Zugriffe: 2308

Re: 1750 Punkte Chaos (Tzeentch-lastig)

Die Dämonen sind gut. Die Blue Scribes müssen halt sehr nah an den Gegner ran, sehen aber auch stylisch aus. Finde den Changeling auch richtig gut. Bei den Horrors würde ich in die Brimstones einen Blue Horror stecken damit beim Psitest keiner stirbt. Die Pink Horrors kann man auch gut auf 20 Mann a...
von Bote des Unheils
Di 21. Aug 2018, 14:29
 
Forum: Die Mächte des Chaos
Thema: 1750 Punkte Chaos (Tzeentch-lastig)
Antworten: 4
Zugriffe: 889

Re: All is dust - Thousand Sons Armeeprojekt

Zeit für ein kleines Update: Erstmal noch ein paar schönere Bilder der Termis und Tzaaangors: https://www2.pic-upload.de/img/35598447/Termis.jpg https://www2.pic-upload.de/img/35598449/Termis2.jpg https://www2.pic-upload.de/img/35598553/IMG-20180526-WA0006-1.jpg https://www2.pic-upload.de/img/355985...
von Bote des Unheils
So 8. Jul 2018, 18:55
 
Forum: Armeeprojekte
Thema: All is dust - Thousand Sons Armeeprojekt
Antworten: 17
Zugriffe: 1343

Re: Cove testet die Imperiale Armee

Spiele recht viel gegen Imps, im Groben auch meistens etwa ähnlich aufgebaut wie das was du gepostet hast. Nur statt Stormlord 1-2 Baneblades oder seit kurzem ein paar Custodes. Generelle Frage, soll es bei Imps bleiben oder wäre Suppe eine Option? Ein Trupp BA, der vorne Unruhe stiftet entlastet di...
von Bote des Unheils
So 8. Jul 2018, 18:16
 
Forum: Imperiale Armee
Thema: Cove testet die Imperiale Armee
Antworten: 2
Zugriffe: 494

Re: Operation Killteam 2.0

Klingt gut, bin dabei.
Fraktion mache ich von den Regeln usw. abhängig.
Bin mal gespannt wie sehr man individualisieren kann.
von Bote des Unheils
So 8. Jul 2018, 17:22
 
Forum: Projekt 250
Thema: Operation Killteam 2.0
Antworten: 19
Zugriffe: 3507

Re: All is dust - Thousand Sons Armeeprojekt

Nene hier gibt's nur einen Gott und der heißt Tzeentch. Werde die Altare aber den 5 Kulten der Thousand Sons widmen und entsprechend der psionischen Disziplin gestalten. Corvidae (Sicht in die Zukunft) Pyrae (Feuer) Raptora (Telekinese) Pavoni (Biologie Manipulation / Aussehen verändern) Athanaean (...
von Bote des Unheils
Sa 16. Jun 2018, 12:02
 
Forum: Armeeprojekte
Thema: All is dust - Thousand Sons Armeeprojekt
Antworten: 17
Zugriffe: 1343

Re: 8. Edition: Kurze Fragen - Kurze Antworten

1. Feuer aufteilen ist genau wie von dir beschrieben erlaubt. Einzige Sache bei mehreren Waffen pro Modell ist, dass du dich für alle Pistolen oder alle anderen Waffen entscheiden musst. 2. Genau so funktioniert es. Die Bonusattacken geben btw jetzt in der Regel die Nahkampfwaffen, was dann im Waffe...
von Bote des Unheils
Sa 16. Jun 2018, 11:26
 
Forum: Regelwerk
Thema: 8. Edition: Kurze Fragen - Kurze Antworten
Antworten: 25
Zugriffe: 5389
Nächste

Zurück zur erweiterten Suche