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WH40k - Kill Team

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Re: WH40k - Kill Team

Beitragvon Ultramarine » So 4. Sep 2016, 18:07

Habe das alte Kill-Team nie gespielt, kann also leider nichts zu sagen.

Wie sieht denn da Interesse aus sowas wie P250 mit Kill-Teams zu gestalten?
Würden sich dafür genügend Leute finden?
= Codex Astartes Rule 101.x : What wins the fight is what wins the fight.
Ultimately, nothing should be excluded if that exclusion leads to defeat. =
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Re: WH40k - Kill Team

Beitragvon enton13 » So 4. Sep 2016, 19:17

Müsste ja dann P200 heißen.
Aber da würd ich mich dann auch gern mal endlich dran versuchen
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Re: WH40k - Kill Team

Beitragvon ImperialWolve » Mo 5. Sep 2016, 11:30

ein P200 Kill Team Edition klingt nach einer schicken Idee :)
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Re: WH40k - Kill Team

Beitragvon Cap_Ardias » Mo 5. Sep 2016, 12:26

Machen wir dann auch Beschränkungen? Zum Beispiel nur 1 Fahrzeug; nur max. 2 Modelle mit 2 LP; eine bestimmte Anzahl an schweren Waffen, oder so.
Ich persönlich würde dies ja begrüßen, da man so eigentlich eine schöne Mischung aus verschiedenen Kill-Teams erhalten müsste, für die das Spiel gedacht ist (wenn da dann 6-7 SMs mit schweren Bolter stehen, fände ich das z.B. ein wenig langweilig. ;) )
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Re: WH40k - Kill Team

Beitragvon petz72 » Mo 5. Sep 2016, 13:08

Regeln:
Klingt wie bisher auch. Ich habe ein paar mal mit unterschiedlichen Armeen nach den alten reglen gespielt. Das neue habe ich noch nicht angeschaut.
Die Einschränkungen, die Ultra erwähnt, sind identisch.

P200:
Bin ich dabei. Malen kann ich immer.
WH40K - Tau - Shas T'au 15'000, Space Marines - Grey Lions - 3'000, Chaos: Space Marines, Dämonen, Renegaten - Prospero's Verdammte - 20'000 > fully painted
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Re: WH40k - Kill Team

Beitragvon whiskey » Mo 5. Sep 2016, 13:38

Ich wäre an dem malen auch interessiert.

Mal schauen, ob ich dadurch meine Chaos Raptoren mal an Farbe bekomme....wäre ein nettes Killteam
Chaos-Lord auf Manticore und 5 Raptoren... :roll:
Müsst dann nur noch überlegen, als was der gute Herr dann durch geht....

Übrigens kann ich das Modell nur empfehlen.
Einfach zu bauen und macht viel Spaß zum bemalen....
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Re: WH40k - Kill Team

Beitragvon enton13 » Di 6. Sep 2016, 20:26

Man könnte ja auch ein P200 machen wo keine Standard-Auswahlen genutzt werden dürfen.
So hat man auch uU die Motivation seine bestehenden Armeen zu erweitern.
Aber ansonsten denk ich schon kann man auch andere Einschränkungen vorgeben. Die Idee mit max. 1Fahrzeug find ich auch gut.
Nebenbei: Wenn ich die Regeln richtig verstanden habe, kann man keine Devastoren als SpaceMarine aufstellen....bzw 7 Marines mit SchweBo;)

Hab da noch so viele Kleinstarmeen bei mir rumliegen, die alle noch was werden wollen....da werd ich jetzt überall KillTeams zusammensuchen:)
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Re: WH40k - Kill Team

Beitragvon Sabot » Di 6. Sep 2016, 20:53

whiskey hat geschrieben:Ich wäre an dem malen auch interessiert.

Mal schauen, ob ich dadurch meine Chaos Raptoren mal an Farbe bekomme....wäre ein nettes Killteam
Chaos-Lord auf Manticore und 5 Raptoren... :roll:
Müsst dann nur noch überlegen, als was der gute Herr dann durch geht....

Übrigens kann ich das Modell nur empfehlen.
Einfach zu bauen und macht viel Spaß zum bemalen....



Modelltechnisch ginge das höchstesn als Dämonenprinz oder Helldrake, beides ist aber leider für Killteam zu Punkteintensiv.
"Ich kann nicht verstehen das es Leute gibt die KEINEN Death Metal hören"

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Re: WH40k - Kill Team

Beitragvon Om3g4 » Di 6. Sep 2016, 21:27

Hmmm P200 würde meinem Symbionten Kult Farbe bescheren...
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Re: WH40k - Kill Team

Beitragvon Ultramarine » Di 6. Sep 2016, 23:02

Ich habe derzeit zu Hause leider kein Internet.
Die Woche sollte aber die Leitung stehen. Dann nehme ich das in Angriff.
= Codex Astartes Rule 101.x : What wins the fight is what wins the fight.
Ultimately, nothing should be excluded if that exclusion leads to defeat. =
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