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Imperialer Ritter

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Re: Imperialer Ritter

Beitragvon Vespeisian » Fr 5. Sep 2014, 00:51

So ein Ritterduell kann sicher auch richtig spaßig werden :D (*richtung Vespaisian schiel*)


Bald sind die vier Iron Wulfs fertig... Darauf freue ich mich auch schon :mrgreen: !
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Re: Imperialer Ritter

Beitragvon ImperialWolve » Fr 5. Sep 2014, 08:07

Wenn wir schon gerade bei Ritter gegen Ritter sind. Das ist ganz lustig :D

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Re: Imperialer Ritter

Beitragvon Jochmann » So 14. Sep 2014, 06:06

Naja, die Idee ist ganz nett, aber sie vergessen die ganze Zeit den Energieschirm, der gegen die Explosionen und Fernkampfattacken helfen würde.
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Re: Imperialer Ritter

Beitragvon bart97 » Mi 1. Okt 2014, 18:41

Habe den Ritter bis jetzt nur ein paar Mal testen können. Er teilt echt gut aus, zieht aber durch seine Größe einfach alles an Antipanzerwaffen auf sich. Er hat bei mir oft gar nicht die Chance bekommen seine Punkte wieder heraus zuholen.
Ansonsten ist es ein echt schönes Modell und macht sich auch gut in der Vitrine für die nicht-Spieler.
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Re: Imperialer Ritter

Beitragvon Knochus » Sa 30. Mai 2015, 22:47

Mich würde dabei noch interessieren wie er diese Ritter ausgerüstet habt, bzw welchen Typ Ritter ihr gespielt habt.
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Re: Imperialer Ritter

Beitragvon Querschlaeger » Sa 30. Mai 2015, 23:22

Da ich nur im Besitz des White Dwarfes und den alten Bausatz bin (keine Lust für den Codex weder dem alten noch Neuen bzw. den neuen Ritter für x Euro) nur den Paladin / Fahrenden Ritter. Gegen Infanterie den Paladin (außer Termis haut der alles im Fernkampf um) und ansonsten halt den Ritter. Beide bisher fast immer mehr als seine Punkte wert und immer nur einen Einzelnen als Verbündete.
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Re: Imperialer Ritter

Beitragvon Ganelon » So 31. Mai 2015, 00:09

Durch den neuen Codex hat man gleich 5 Auswahlen an Rittern, die man auch noch mit zusätzlicher Kopf/Rücken-Bewaffnung modifizieren kann.

Knochus hat geschrieben:Mich würde dabei noch interessieren wie er diese Ritter ausgerüstet habt, bzw welchen Typ Ritter ihr gespielt habt.


Bisher auch "nur" die alten Varianten Paladin/Errant, aber aus meiner Sicht ist der Knight Crusader (mit zwei Fernkampfwaffen) der absolute Killer. Hat standardmäßig 3 Waffen, die alle auf unterschiedliche Ziele abgefeuert werden dürfen. Dabei ne Kombination aus S9 DS1 und S6 DS3 tut so gut wie jeder Armee weh. Im Nahkampf ist er immer noch durch Stampfen sehr stark und sollte aber vorher in der Lage sein, sich nähernde Ziele auszuschalten, da man selbst nicht mehr unbedingt auf Teufel komm raus in den Nahkampf mit ihm will...
Also rundum ein sehr schönes Paket ;)
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Re: Imperialer Ritter

Beitragvon Covenant » So 31. Mai 2015, 00:28

Ich hab gehört, die Waffen zählen als Rumpfmontiert. Das würde die Stärke schon mindern. Besonders interessant finde ich diesen Light-Whirlwind, Es stirbt nicht und den rundum Rettungswurf.

Ich hab mir aber trotzdem die light-Variante gegönnt und nur den Errant gebaut. Passt von der Bewaffnung am besten zu den Soros und Blood Angels. Und er ist nicht SO assi ^^
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