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[P250] Xenos und andere Sonderlinge

Alles rund um das Projekt mit Bildern, Diskussionsthread uvm.

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Re: [P250] Xenos und andere Sonderlinge

Beitragvon Nargaroth » So 9. Jun 2013, 16:51

Das freut mich das die Modelle Dir gefallen.

Ich muss dich leider enttäuschen, ich habe da auch keine besondere Technik.
Ruhige Hand, einen dünnen Pinsel mit harter Spitze (Ich hab da mit dem Pinsel hier jetzt sehr gute Erfahrungen gemacht [Nur für Registrierte Mitglieder])
und gute Musik, und Zeit, das sind ganz schön viele Kanten bei drei Farbschichten.
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Re: [P250] Xenos und andere Sonderlinge

Beitragvon Luciano » Mo 10. Jun 2013, 23:50

Hey, sorry habe gerade erst gesehen, dass Du geantwortet hast.
OK, das ist ne Menge Arbeit denke ich. Bei den Kanten kann man ja mit der Breitseite des Pinsels entlang, aber was machst Du bei den innen liegenden Teilen? Malst Du da einfach mit der Spitze?
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Re: [P250] Xenos und andere Sonderlinge

Beitragvon tkundnobody » Di 11. Jun 2013, 15:53

So bin auch fertig mit Phase 2:

Kanoptech-Spinne:
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Exovenatoren:
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Extinktoren:
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Re: [P250] Xenos und andere Sonderlinge

Beitragvon Grotzi » So 23. Jun 2013, 20:01

Phase 2

Habe auf Grotpanzer und den Grotflieger (aus einem Ü-Ei Figürchen) umdisponiert, da die anderen Modelle hätten grundiert werden müssen...


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Der ganz linke Panzer bekommt noch ein Schachbrettmuster auf die Raketen.

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Re: [P250] Xenos und andere Sonderlinge

Beitragvon Scout Naaman » So 23. Jun 2013, 21:54

Moin Moin,

dann will ich nun auch mal meine Modelle für Phase 2 zeigen.

Der Gargbot

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und die Masse an Orks 14 Orks, 1 Boss mit E-Kralle und ein Muni Grot

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Ich bin mit den Orks ganz zufrieden. Habe mal versucht das grün nicht einfach nur aufzutragen sondern leichte schwarze Stellen zu lassen, damit es etwas detailreicher wirkt. Würde mit passenden Farben vermutlich viel besser aussehen und schnelle gehen. Jedenfalls nach dem was cih neulich im GW gesehen habe.
Da sollte ich mich mal schlau machen

@ Edit 1 Hoffe die Links gehen... bei mir scheinen die zu spinnen. Aber ich bekomme es bei ImageShack irgendwie nicht hin. Versuche es morgen nochmal, bzw wenn jmd eine Idee hat bitte PM an mich
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Re: [P250] Xenos und andere Sonderlinge

Beitragvon KnarreunSpalta » Fr 28. Jun 2013, 18:41

So hier mal mein erster Ork Boss mit fettem Spalta

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Re: [P250] Xenos und andere Sonderlinge

Beitragvon Scout Naaman » Sa 29. Jun 2013, 21:24

So nun möchte ich auch mal etwas in Arbeit zeigen.

Meine ersten Arbeiten mit Green Stuff:

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Das sind da Chäf Dokz, Sie werden näher vorgestellt, wenn ich sie bemalt habe. Sie leben nach dem Motto:

Keep smiling, we have working on you too.

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Das ist Da Rättungz Karre, hiermit düsen Sie wo immer sie auf dem Schlachtfeld, die meisten potentziellen Patienten vermuten.

Ich hoffe sie bald in Farbe und bunt präsentieren zu können.
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Re: [P250] Xenos und andere Sonderlinge

Beitragvon tkundnobody » Fr 9. Aug 2013, 17:50

Eigentlich wollte ich das Handtuch werfen. Da ich jetz aber 2 Wochen krank war und es nur eine Woche mit rumliegen ausgehalten habe, habe ich mich überwunden und tada: Bin fertig geworden. Schlimmernoch bin in einen wahren Malrausch verfallen. Insgesamt habe ich zusätzlich noch einen Obelisken und 32 Necronkrieger fertig gestellt.

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V. l. n. r.: Geo.Ne.W.u.M. (Bote der Verwandlung), Äther.N.a.B.u.S. (Bote des Sturms), Pla.N.T.o.V. (Bote der Zerstörung), Illuminor Szeras, Chro.N.Z. (Bote der Ewigkeit), Psy.Ne.W. (Bote der Verzweiflung) und .... Igor (Kryptomant).

Bonus 1: Obelisk
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Bonus 2: 32 Necronkrieger
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Bonus 3: Exovenator mit Partikelstrahler, genau genommen ist das hier ein Umbau von einem Exovenator der 2. Phase.
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Re: [P250] Xenos und andere Sonderlinge

Beitragvon Grotzi » Sa 10. Aug 2013, 19:48

Phase 3

Leider mehr schlecht als recht, da ich durch die Arbeit kaum zuhause war :(
Ein Bot und ein Panza aus allem was die Bitzbox hergibt.


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Flakkpanza von vorne


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Flakkpanza von hinten
kann dann auch mit diverser anderer Ausstattung bestückt werden oder einfach als offener Panza


Eigentlich hätten es ein paar mehr Botze werden können, so reicht es mit der Punktzahl nur knapp nicht.
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