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Nahkampf einheit Space Marines

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Re: Nahkampf einheit Space Marines

Beitragvon medjugorje » So 24. Jan 2016, 23:22

Zoran hat geschrieben:Die Honour Guard wäre doch auch ganz gut als Nahkampf Einheit geeignet oder wie seht ihr das??
Warum wird diese Einheit eigentlich so selten eingesetzt??


obwohl sie auf dem Blatt extrem gut ist braucht sie immer eine Möglichkeit schnell an den Gegner ran zukommen. Das heisst einen recht unsicheres Rhino/Razorback, einen extrem teueren Land Raider oder eine Landungskapsel.

Im Falle vom Land Raider werden diese Trupps dann wieder zu teuer und alle anderen halten halt zu wenig aus und lassen die Truppen dann meist nach einer Runde schon zu Fuss weiter marschieren... das ist im heutigen 40k ( den Regeln der 7ten Edition ) mit (Nahkampf)Infanterie sehr sehr uneffektiv.
Im Rhino musst du die erste Runde nach vorne düsen, dann in der 2ten Runde nochmal 6" fahren aussteigen und rennen... hoffen in der gegn. Phase nicht abgeknallt zu werden nur um dann bereits in der 3. Runde frühestens angreifen zu können. Und weil sie ja kein schlechtes Profil haben laufen ihnen halt auch nur Nahkämpfer entgegen, die auch Chancen auf den Sieg haben. D.h. sie sind schlichtweg zu schlecht nur aufgrund ihres Truppentyps... Könnten auch sie Sprungmodule haben wären sie fast schon OP
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NightHaunter hat geschrieben:Btw... in einem Codex voller Untoter, sind da nicht fast alle Auswahlen eigentlich Codexleiche? :ugly:
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